
15.09.2026 16:25

Ілюстративне фото. Джерело: facebook.com/drevnij.zvenyhorod
Події
16.09.2026 14:55
У Буську шили «брендовий італійський» одяг: 8 «бізнесменів» отримали підозри
16.09.2026 14:00
Збитки на понад 5,2 млн грн: екскерівництво Золочівського лісгоспу судитимуть через незаконно вирубані понад 1100 дерев
16.09.2026 13:42
Партизани знеструмили завод у Воронежі, де виготовляють компоненти для «Іскандерів» і Х-101
16.09.2026 13:24
У Шептицькому районі вночі горів гараж – вогнеборці не дали вогню поширитися на сусідні будівлі
16.09.2026 13:24
Польські депутати хочуть провести у Львові Марш незалежності 11 листопада
16.09.2026 12:12
На Старосамбірщині відбудеться Всеукраїнський багатожанровий мистецький фестиваль «Ворота Карпат»
Прочитати більше
У Кракові 15 вересня розпочався четвертий цикл Академії спадщини для України. Цьогоріч 15 українських працівників музеїв, заповідників та культурних інституцій навчатимуться використовувати штучний інтелект, гейміфікацію, VR та AR-технології для розвитку культурних установ і популяризації української спадщини.
Про це повідомили на сайті історико-культурного заповідника «Древній Звенигород», керівниця якого Мар’яна Гой також стала учасницею програми.
Навчальна програма триватиме до 19 вересня у Міжнародному центрі культури в Кракові. Участь у четвертому циклі Академії візьмуть 15 працівників та працівниць музеїв, заповідників та культурних інституцій з України. Географічно вони представляють п’ять областей – Полтавську, Тернопільську, Рівненську, Черкаську та Львівську області. Цьогорічна програма Академії присвячена новим медіа й технологіям у роботі культурних інституцій. Основний акцент зробили на гейміфікації, створенні цифрових ігор, штучному інтелекті та імерсивних технологіях.
Учасники братимуть участь у практичних майстер-класах, де вчитимуться застосовувати нові інструменти у роботі музеїв, заповідників та інших культурних установ.
Окремий блок присвятять використанню штучного інтелекту. Фахівці працюватимуть із можливостями ШІ, зокрема навчатимуться створювати ефективні промпти та використовувати технологію для професійних завдань.
Програма також передбачає навчальні візити до польських культурних та освітніх установ.
Українські музейники відвідають лабораторію VR та AR
Одним із ключових пунктів програми стане EduVRGameLab у Гірничо-металургійній академії AGH. Там українські учасники ознайомляться з практичним застосуванням відеоігор, віртуальної та доповненої реальності в освіті й культурі.
Ще один навчальний візит запланований до музею Ягеллонського університету Collegium Maius. Організатори прагнуть показати учасникам не лише технологічні можливості, а й конкретні способи інтеграції цифрових інструментів у роботу культурних інституцій.
Чому музеям потрібні нові цифрові інструменти
Сьогодні музеї та культурні установи конкурують за увагу аудиторії не тільки між собою. Значну частину вільного часу людей займають соціальні мережі, стримінгові платформи, відеоігри та інші цифрові розваги. Тож перед культурними інституціями постає нове завдання: не лише зберігати культурну спадщину, а й знаходити сучасні способи розповідати про неї та залучати до неї нову аудиторію.
Організатори Академії наголошують, що гейміфікація, штучний інтелект та імерсивні технології не є самоціллю.
«Спадщина потребує сьогодні не лише охорони, але також нових способів розповіді. Гейміфікація, штучна інтелігенція чи імерсивні технології не є самоціллю для культурних інституцій. Вони є інструментами, які можуть допомогти краще розуміти аудиторію, залучати її і формувати зв’язок із спадщиною», – зазначив керівник осередку освіти Академії спадщини Міжнародного центру культури доктор Міхал Вішьнєвскі.
За його словами, мета програми – щоб українські фахівці повернулися до своїх установ не лише з новими знаннями, а й із конкретними ідеями, які можна застосувати на практиці.
Технології допомагають зберігати українську спадщину під час війни
Для українських культурних інституцій цифрові технології мають ще одне важливе значення. В умовах повномасштабної війни музеї, заповідники та інші установи одночасно працюють над захистом своїх колекцій, документуванням втрат і підготовкою до майбутнього відновлення.
Цифрові інструменти можуть допомагати не лише модернізувати музейні експозиції, а й документувати культурну спадщину, зберігати пам’ять та забезпечувати доступ до неї, навіть якщо фізичне відвідування певної пам’ятки або музею тимчасово неможливе.
VR, AR, цифрові архіви та інтерактивні формати можуть стати додатковими інструментами збереження та поширення знань про українську культуру.
Українські культурні інституції презентують власний досвід
Четвертий цикл Академії передбачає не лише навчання українських учасників у польських експертів. Представники українських культурних установ також презентуватимуть власні проєкти, розповідатимуть про практики роботи та виклики, з якими сьогодні стикається культурний сектор України. Організатори розглядають це як можливість для двостороннього обміну досвідом і демонстрації того, як українські музеї та заповідники працюють в умовах війни.
Довідково. Академію спадщини для України започаткували у 2023 році за ініціативи Міжнародного центру культури в Кракові у співпраці з представниками українського сектору культури. Її головна мета – практична підтримка фахівців, які працюють у музеях, заповідниках та інших культурних установах.
У попередніх циклах учасники відвідували польські музеї та культурні центри, зустрічалися з експертами й обмінювалися досвідом у таких сферах, як охорона пам’яток, управління культурними установами, освіта, промоція та залучення фінансування. Одним із результатів програми стали професійні контакти між українськими та польськими фахівцями, які продовжили співпрацю після завершення навчання.
Четвертий цикл Академії спадщини для України реалізують за фінансової підтримки програми міністерства культури і національної спадщини Польщі «Культура, що надихає» 2026–2027. Партнерами проєкту є історико-культурний заповідник «Древній Звенигород» і Польський інститут у Києві.
Leopolis.news
Попередня публікація СБУ запобігла серії терактів і замаху на активіста: серед фігурантів ексзаступник голови ДСНС
Наступна публікація Єрмаку дозволили зняти електронний браслет: ВАКС назвав причину
Джерело новини: leopolis.news
